夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你解决了这些内容,你才能获得相应的成长

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

虽然我现在学的东西与游戏无关,但是我有很好的想法与创意,也希望有志同道合的兄弟假如我,和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为demo……和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话,我相信用不了多久就能把demo做出来拉到投资

会员:v帅大大v

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v帅大大v

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

cfan_yjr:玩《薇欧蕾特的工作室 ~古拉姆纳多的炼金术士 2》的一些感想

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35285

这里的体能,是游戏的时间。主角探险,炼金都要时间。……玩过一段时间后,总结出了两点,第一,尽快提高获取金钱的速度,才能留出足够多的时间,用来拉动村子的人气。……没事多跑跑酒馆,一些新的区域,都是从酒保口中说出来

Survirus

indienova.com/steam/game/1927040

为了活在阿波卡利普斯世界而疯狂的人们和病毒能生存多久?……为了活在阿波卡利普斯世界而疯狂的人们和病毒能生存多久?……攻克三种模式的敌人。感染的敌人会感染你。过于躲在家里也不是什么好选择

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……饱含怨气:对于你家人与朋友的所有恶意都必须残忍的释放出来!而且所有人都得参加!……)(必须去原帖参加才能有哦!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能

版本:Early Access


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